Realizado pelo escritório Jun Igarashi Architects, o projeto House O utiliza a nova versão do Maxwell no limite que ele pode oferecer como render. Com o objetivo de criar um clima simples e realístico de um edifício do Japão, os criadores bricam com a luz, o clima, o tempo e a época, criando todos os detalhes em 3D e dando alguns retoques finais na imagem, como correção de cor e contraste. O projeto foi trabalhado por acerca de 3 meses. Alguns efeitos como a névoa, o movimento das folhas, a gente sabe que podem ser feitos no photoshop, em uma pós-produção. Mas os criadores fizeram questão de criar tudo em 3D!
Essas são algumas configurações que eles usaram:
- A maioria dos materiais do terreno possuem deslocamentos – Chão, meio-fios e pavimentação.
- Todos os objetos em movimento, como insetos voando e as folhas que caem foram feitas como objetos em movimento e renderizados com o Maxwell.
- Difração, névoa, vapor, borrão DOF e volumetria foram renderizados pelo Maxwell. Alguns efeitos de lente também.
- A maioria dos modelos são feitos a partir do Evermotion, Viz People e CGAxis 3D collections.
Software utilizado:
- Modo 701
- Cinema 4D R15
- Maxwell Render 3.0
- Photoshop
- Lightroom
- Red Giant Looks
E vocês, o que acharam desse incrível projeto? Se gostou, clica no botão de curtir aqui embaixo. Você pode deixar a sua opinião também no campo de comentários 🙂
Para a criação desse post eu tive como referência o site www.ronenbekerman.com